挙動の美学
SakuraDevにおける「利用規約」とは、静寂と創造性の均衡を保つための骨組みである。私たちは、クリエイターとプレイヤーの間に成立する看不见の信頼関係を、デジタルの文言で可視化することを試みる。ここで示される条項は、単なる法的な屏障ではなく、我々が提供する体験が持つ価値と責任の範囲を明確にするための、エレガントな設計図です。
本サイト、ならびに SakuraDev が展開する全てのゲームタイトルは、日本の東京を拠点とし、精密に計算された体験を提供することを目的としています。規約を読み進める際は、それが単なるルールブックではなく、我々の世界観を守るための「仕組み」であることをご理解ください。
誠実性の基準
私たちは、ゲーム開発における「透明性」と「誠実さ」を同義と見做します。規約違反行為への対応は、システムの健全性を維持するための必須プロセスです。違反行為が発見された場合、当社は予告なくサービスの提供を停止する権利を有しますが、これは恣意的なものではなく、コミュニティ全体を守るための冷静な判断に基づきます。
- 不正なプログラムの利用・逆アセンブリ
- 他のユーザーへのハラスメント行為
- アカウントの売買・貸与
- 運営を装った詐欺行為
特段の事情
グリーフ・プレイや underminng と判定された場合、即時BAN処分。
技術的例外
互換性维持のため、仕様変更を行う場合あり。
* 我々は「ホラー」と「サスペンス」を愛しますが、ユーザー間の不信感は育成しません。
知的所有権の BORDERLESS
SakuraDev が手掛けるあらゆるアセット、ソースコード、ビジュアル、そしてバランス調整に至るまで、それらは全て「プレイ体験」という$totalityを構成する要素です。ユーザーが生成するデータ(スコア、クリア状況、デッキ構成)は、ゲームバランスの維持と統計解析に用いられます。ここで重要なのは、プレイヤーの成就感を損なうことなく、我々の権利を保護するバランスを見出すことです。
特に、AI/RPG/RTS要素を含む作品群において、ユーザーが生成したコンコンテンンツ(マップデータ、チーム構成など)の権利についても、利用規約第4条に基づき、適切なライセンスを取得します。これは、より良い パズル や ストラテジー を作るためのデータ収集であり、決して個人情報の追跡ではありません。
データの取り扱いについて
当社は、カジュアルゲームからMMORPGに至るまで、多様なジャンルを開発しています。これに伴い、収集するデータの種類も多岐にわたります。例えば、ハイパーカジュアルなタイトルでは、デバイスの識別IDと広告効率を測る指標のみを必要としますが、RPGやシミュレーターでは、アカウントの進捗を保存するための情報と、マルチプレイ同期のための接続情報が必要です。
我々は、個人を特定可能な情報(氏名、生年月日、特定の金融情報)を、原則として要求しません。これは、匿名性こそが、ユーザーがホラーゲームやアクションゲームにおいて、没入感を得るための鍵であるという信念に基づきます。ただし、プラットフォーム側(App Store, Google Play等)が保持する情報については、当社のプライバシーポリシーの管轄外となることをご了念ください。
また、放置系(増殖型)ゲームにおいて、プレイヤーが離線中に蓄積したデータは、サーバーとの同期処理によってのみ保持されます。通信環境が不安定な場合、データの損失が生じる可能性がありますが、これは技術的制約によるものであり、規約違反ではありません。
グレーゾーンの質問
よくある問い合わせと、我々の不変の回答。
ユーザーが作成したカスタムマップ(RTS/TD)の商用利用は可能ですか?
バグにより入手したアイテムの返金は?
「教育ゲーム」の利用において、学校側の制限は?
ボードゲームやカードゲームのトーナメント参加規約は?
『トリビア』クイズアプリのデータベース更新に関する免責事項は?
準拠法と管轄裁判所
本規約は日本語を正文とし、その解釈は日本法に基づきます。また、紛争が生じた場合は、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
最終更新: 2026年4月
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